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Mapa conceptual |
Aprendiendo Diseñando Videojuegos
Como los diseñadores de Juegos consiguen nuevos jugadores para aprender su largo y complejo juego, esto va relacionado con el aprendizaje que manejan los diseñadores para hacer el juego.
El aprendizaje que maneja las personas es “aprender a disfrutar y disfrutar aprendiendo”
Los diseñadores son teóricos -prácticos que crean nuevas experiencias que provocan que la gente sea más inteligente y sea más reflexiva a través del juego.
Hacia el futuro se ve que el juego de computadora y video san a predominar como interacción de la cultura y popular en la sociedad.
El juego también ejecuta músculos de aprendizaje que se dan con los buenos juegos que desarrolla Empowered, resolución de problemas y comprensión.
El Empowered contiene.
· Coo diseño: requiere que el aprendizaje sea como agente activo
· Personalidad: se refiere a que hay distintos estilos de aprendizaje
· Identidad: Pide un compromiso
· Manipulación: La percepción y la manipulación están interconectados.
La resolución de problemas contiene.
· Problemas
· Agradablemente frustrante
· Información
· Ciclo de especialización
· Tanque de peces
· Caja de arena
Son partes de lo que va a descubrir, solucionar y motivar a continuar el juego.
Compromiso lo integra.
El sistema de pensamiento,: donde la gente aprende habilidades, estrategias y mejores ideas al ver como encajan en un sistema global.
El significado de imagen de acción.
Hola Libertad,
ResponderEliminarMe gusto mucho que tu mapa contenga todos los conceptos de la lectura en forma desglosada. La última parte en tu resumen no se comprende muy bien, pero en general da la idea sobre la lectura y las principales características de los juegos orientados al aprendizaje. Me encantó tu frase de "aprender a disfrutar y disfrutar aprendiendo"
Saludos,
Karla Lara