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Mapa conceptual |
Aprendiendo Diseñando Videojuegos
Como los diseñadores de Juegos consiguen nuevos jugadores para aprender su largo y complejo juego, esto va relacionado con el aprendizaje que manejan los diseñadores para hacer el juego.
El aprendizaje que maneja las personas es “aprender a disfrutar y disfrutar aprendiendo”
Los diseñadores son teóricos -prácticos que crean nuevas experiencias que provocan que la gente sea más inteligente y sea más reflexiva a través del juego.
Hacia el futuro se ve que el juego de computadora y video san a predominar como interacción de la cultura y popular en la sociedad.
El juego también ejecuta músculos de aprendizaje que se dan con los buenos juegos que desarrolla Empowered, resolución de problemas y comprensión.
El Empowered contiene.
· Coo diseño: requiere que el aprendizaje sea como agente activo
· Personalidad: se refiere a que hay distintos estilos de aprendizaje
· Identidad: Pide un compromiso
· Manipulación: La percepción y la manipulación están interconectados.
La resolución de problemas contiene.
· Problemas
· Agradablemente frustrante
· Información
· Ciclo de especialización
· Tanque de peces
· Caja de arena
Son partes de lo que va a descubrir, solucionar y motivar a continuar el juego.
Compromiso lo integra.
El sistema de pensamiento,: donde la gente aprende habilidades, estrategias y mejores ideas al ver como encajan en un sistema global.
El significado de imagen de acción.